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Index du forum » Skyrim - The Elder Scrolls V » Solutions de la Quête Principale de Skyrim

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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 05 Jan 2012, 22:10 
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Chevalier Daedra immortel
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Il parle de sa en fait ^^

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Il parait que Call of duty MW3 va sortir en Afghanistan,
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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 05 Jan 2012, 22:17 
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Apprenti Dovahkiin
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Bon et bien je ne sais vraiment pas quoi faire ;

-Quand je vais dans la tour je ne peu plus rien faire étant donné que j'a pris le parchemin et rendu le lexique a septimus, il me reste cette sphere qu'il m'avait donné en même temps que le cube je ne sais que faire de cet objet pourtant dans la sallle du parchemin il y a un endroit pour le mettre moi je ne peu pas.

-Quand je parle a septimus normalement le portail avec le daedra devrait s'ouvrir il n'en ai rien.

Comment donner le parchemin à spetimus ? Je n'ai aucune indication pour le faire :s

(je suis chiant désolé mais j'aime bien finir le travail commencé lol)

Ah et j'ai toutes les cases de la mision grisé (donc censé être achevé mais toujours d'actualité...)

Merci de votre aide


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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 05 Jan 2012, 22:32 
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Chevalier Daedra immortel
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Inscrit le: 04 Déc 2011, 14:16
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Crazy Greed a écrit:
Bon et bien je ne sais vraiment pas quoi faire ;

-Quand je vais dans la tour je ne peu plus rien faire étant donné que j'a pris le parchemin et rendu le lexique a septimus, il me reste cette sphere qu'il m'avait donné en même temps que le cube je ne sais que faire de cet objet pourtant dans la sallle du parchemin il y a un endroit pour le mettre moi je ne peu pas.

-Quand je parle a septimus normalement le portail avec le daedra devrait s'ouvrir il n'en ai rien.

Comment donner le parchemin à spetimus ? Je n'ai aucune indication pour le faire :s

(je suis chiant désolé mais j'aime bien finir le travail commencé lol)

Ah et j'ai toutes les cases de la mision grisé (donc censé être achevé mais toujours d'actualité...)

Merci de votre aide


Hein ????, rendre le lexique ne termine pas la quête avec septimus, il faut alors partir récolter le sang des descendant des Dewmers pour ouvrir la porte du coffre du savoir machin...., une fois fait tu récup un livre et LA, le daedra réapparait, perso la sphère dwemer moi je l'ai vendu à la cruche perçée....

Le parchemin c'est pas pour septimus du tout, sa va te servir pour tuer alduin pour la quete Principal hein !

Ah est puis pareil j'avais un lexique vide en rab, ben je l'ai vendu au mec de la cruche perçée aussi ^^

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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 19 Jan 2012, 12:47 
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Je reprends le sujet pour ma cause ...

Je suis bloqué !

Cette quête n'est qu'à moitié "Principale" puisqu'on peut passer à la suivante sans finir celle-ci.
Lorsqu'on a le parchemin des anciens on peut le lire sur la montagne Gorge du Monde et affronter Alduin.

Mon problème est que si je reviens voir Septimus dans sa banquise au Nord,
j'ai beau avoir les sangs demandés et le repère sur la tête de Septimus qui est entré dans le gros cube Dwemer dans sa grotte de glace ...

Je n'ai ni le droit de lui parler (ça dit "occupé)
ni le droit de cliquer sur le livre (grrr)

Rien :|

La quête est pourtant terminée, il ne reste qu'une phrase : "Donner le sang à Septimus" mais j'ai déjà parlé à Septimus puisqu'ensuite il a ouvert ce cube géant et nous y sommes entrés tous les 2 !

Nous sommes tous les 2 dans le cube, à côté du livre ... et on attend comme des c.... , rien ne peut se faire.

Je ne vois pas quel "acte" j'ai manqué :|

et pour couronner le tout, maintenant le cube est fermé et je dois utiliser TCL pour y entrer :x :cry:

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Realife depuis le 5.01.2012 | Fondateur de The-Elder-Scrolls.fr | Niv 66 | Full Ebonite Légendaire 750 / Hache Daedra 276 / Forge 101 / 2Mains 101 / Armure lourde 101 / Parade 101 / Enchantement 101 / Destruction 81 | +80_Dragons tués | "Grise Barbe" de bientôt 40 ans | Toutes Quêtes principales terminées, 99% des secondaires | DLC Dawnguard, HeartFire, DragonBorn | A démarré Skyrim le 12.11.2011 à 1h01 du matin, la minute fatidique. |


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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 19 Jan 2012, 14:58 
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Une mauvaise réponse donnée à un moment ?

T'as essayé d'le tuer le vieu ?

C'est dommage, la récompense pour cette quête est juste infâme...

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Sahrot thu'um, med aan tuz, vey zeim hokoron pah.

Ol fin Dovahkiin komeyth ok rein!


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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 19 Jan 2012, 20:28 
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Localisation: Blancherive - Douce Brise
Je suis allé sur solucex.jeuactu.com

et à cet endroit :

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J'ai du oublier ce qui contient le fameux sang ramassé ... c'est pas le cube sur la console ??? :shock:

Je vais voir ;)

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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 19 Jan 2012, 20:37 
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Non, j'avais bien pris le cube, et je l'ai donc forcément donné à Septimus.

Alors pourquoi la phrase "donner le sang à Septimus" n'est-elle pas complètement validée ?

Et pourquoi la porte du gros cube où se tient Septimus s'est-elle fermée ?
(sans moyen de la réouvrir, je pense à un bug)

:cry:

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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 04 Mars 2012, 14:59 
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Plus d'un mois après j'étais toujours bloqué,
Septimus dans son cube ... inaccessible car entrée fermée (?!!)

Avec la commande TCL on peut y entrer, mais rien n'est accessible (personnage noté "occupé").

J'ai utilisé la commande :

setstage DA04 55

Le livre a été enfin accessible :D
Pour ceux qui seraient aussi bloqués par un bug à ce niveau, si vous êtes sur PC, ce code nous libère.

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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 04 Mars 2012, 15:03 
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J'oubliais,

comment on utilise ce livre déjà ? :shock: :D

C'est bien lui qui monte nos compétences ? ...

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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 04 Mars 2012, 15:27 
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Bioris ... Mon cher, l'extracteur d'essence nous est donné par Septimus après que l'on lui ai remis le lexique (le cube) alors il faut collecter le sang ... Bla bla bla ... Et il suffit de lire le livvre en choisissant sa voie pour augmenter ses compétences.
La Voie de la puissance (Forge, Armes 2M, Armes 1M, Armure lourde, Parade, Archerie)
La voie de l'ombre (Armure légère, Furtivité, Crochetage, Vol a la Tire, Éloquence, Alchimie)
La voie de la sorcellerie (Illusion, Conjuration, Destruction, Guérison, Altération, Enchantement)

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"Je suis venu pour boire de l'hydromel et botter des culs, et je suis a court d'hydromel !"

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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 05 Mars 2012, 08:41 
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L'extracteur, les sangs, ... effectués depuis des lustres ;)

Le souci c'était la fin, bug devant Septimus qui reste inerte à côté du livre, et rien n'était accessible.

J'ai utilisé setstage, et j'ai pu prendre le livre.

Mais je n'ai pas eu le choix entre les 3 voies de compétences, pourtant j'ai ouvert le livre,
... c'est à quel moment ce choix ? :|

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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 05 Mars 2012, 19:27 
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Euh en théorie, après la mort de Septimus (desintégré) et après les explications d'Hermaeus Mora.
Une fois sorti de l'avant poste ...
(Dernière fois que je me co au taf ... les PC sont trop nul, je re vers 21h30)

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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 05 Mars 2012, 19:44 
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Dans ma partie Septimus est figé comme une statue, il ne s'est pas désintégré.
Je devrais ré-essayer la commande setstage à une autre étape, en arrière.

Pour choisir son étape dans cette Quête :

ID de la Quête : DA04

ETAPES :
----------

5 On m'a donné un livre de divagations bizarres au sujet de The Elder Scrolls, écrit par Septimus Signus. Il prétend avoir passé du temps à la Arcanaeum Winterhold.

(Objectif est attribué): Demandez Urag sur le livre fou.
10 J'ai appris que Septimus Signus, un savant éminent de l'Elder Scrolls, vit actuellement dans l'extrême nord, l'étude d'un artefact nain. Il pourrait savoir où je peux trouver un Aîné de défilement pour Paarthurnax.
(Objectif est attribué): Trouvez Septimus Signus

20 J'ai rencontré Septimus Signus, un salon brillant érudit, mais folle dans les champs de glace du Nord. Il m'a dirigé vers un observatoire des nains qui abrite un ancien soi-disant de défilement. Il ne se soucie pas du défilement lui-même, mais veut-moi d'utiliser un certain type de machine là pour inscrire un lexique des Nains à la connaissance du défilement et de lui apporter.
(Objectif est attribué): Transcrire le Lexicon

30 (Objectif est attribué): Donner le Lexique de Septimus

35 J'ai rencontré Septimus Signus et lui apporta un lexique des Nains contenant la connaissance distillée d'une Scroll Elder. Avec lui, il croit qu'il peut ouvrir la boîte postale, il a été étudié. Il me contacter quand il a le secret.
(Objectif est attribué): Retour à Septimus

40 J'ai rencontré Septimus Signus et lui apporta un lexique des Nains contenant la connaissance distillée d'une Scroll Elder. Avec lui, il croit qu'il peut ouvrir la boîte postale, il a été étudié par la création d'un mélange de sang qui ressemblent à des nains. J'ai besoin de recueillir le sang de plusieurs races différentes, si je veux l'aider.

41 (Objectif est attribué): elfe de sang de récolte élevé
42 (Objectif est attribué): elfe de sang récolte de bois
43 (Objectif est attribué): elfe de sang Dark Harvest
44 (Objectif est attribué): le sang Falmer récolte
45 (Objectif est attribué): Récolte Orc sang
50 (Objectif est attribué): apporter du sang à Septimus
55 (Objectif est attribué): Prendre l'Infinium Oghma
60
100 Finitions quête J'ai rencontré un étrange ermite du nom de Septimus Signus, qui avait besoin de la connaissance d'un Elder Scroll et une collecte de sang pour ouvrir une boîte de sécurité des nains, il avait étudié pendant des années. Je l'ai aidé l'ouvrir. Il ne contenait pas ce qu'il avait prévu, mais plutôt un livre de grande connaissance, le Infinium Oghma.

105 J'ai rencontré et tué un étrange ermite du nom de Septimus Signus, qui avait besoin de la connaissance d'un Elder Scroll et une collecte de sang pour ouvrir une boîte de sécurité des nains, il avait étudié pendant des années.


La commande console pour se placer à une des étapes est :

setstage DA04 [numéro de l'étape] (sans les crochets bien sûr)

Ces étapes sont tirées d'un site anglais (traduction auto donc imparfaite)

----------------------

Edit :

On a beau se mettre juste à l'étape où on apporte le sang (50) ou celle juste après où l'on doit prendre le livre (55), cela ne marche pas.

Une quête buguée reste buguée ... :evil:

... sont pénibles avec leurs bugs ...

Même en faisant "resetquest DA04" puis en choisissant une étape avec "setstage" ... môrche pâ :evil:

J'ai tué Septimus (kill), puis ressuscité (resurrect 1), cela remet le personnage à zéro, il est ainsi libéré et relance le dialogue :D ,
mais même en tapant "setstage DA04 50 ou 55" Septimus n'en tient pas compte ... :(

Punaise, mais à quoi bon inventer ces commandes consoles si elles n'aboutissent pas ... Si une quête avance, on ne peut la reprendre en arrière, mais en plus pour moi, j'ai été bloqué et l'étape finale n'a jamais eu lieu pourtant elle plante ... ? :| :evil: :o

Dégouté ...

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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 05 Mars 2012, 21:25 
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En deux mots comme en cent : Merci Bethesda !

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 Sujet du message: Re: Quête 13 : La quête de l'extraordinaire
 Message Publié: 10 Avr 2012, 14:22 
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Inscrit le: 08 Avr 2012, 17:54
Messages: 11
salut

ou je ne porte pas de lunette ! ^^ ou je suis bigleux !!
je n'arrive pas du tout a trouver l'entrer de la tour !! quelqun de genereux pourrait t'il me l'indiquer ?


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