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 Sujet du message: Gros bug: maison de Faillaise
 Message Publié: 05 Mars 2012, 17:31 
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Chevalier Daedra immortel
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Inscrit le: 22 Fév 2012, 12:45
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Encore un bug de nos amis de Bethesda, décidément il les collectionnent chez eux.
En effet en finissant la quête du trafic de Skooma dans la grotte de Rocaxe, aucune information de la part du jeu pour me dire si j'ai fini ou pas. Pourtant j'ai tué tout le monde, comprend pas... :shock:

Je précise aussi que j'y avais fait une "descente" avant de faire officiellement la quête. Et quand j'y suis retourné il n'y avait plus que deux bandits. Après aucune info sur ce que je doit faire. :roll:

Est-ce un bug ou un oubli de ma part, je ne sais pas. Si quelqu'un à une idée ce serait cool merci !

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 Sujet du message: Re: Gros bug: maison de Faillaise
 Message Publié: 06 Mars 2012, 20:19 
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Inscrit le: 10 Nov 2011, 18:47
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Si tu as déjà tué des Pnj avant une quête, en y allant pour la quête il arrive que cela bug.

C'est à cause de cela que suis les quêtes sans voyager au hasard.

Mais pourtant, j'ai eu un blocage a la fin de la quête de l'extraordinaire :roll:

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Realife depuis le 5.01.2012 | Fondateur de The-Elder-Scrolls.fr | Niv 66 | Full Ebonite Légendaire 750 / Hache Daedra 276 / Forge 101 / 2Mains 101 / Armure lourde 101 / Parade 101 / Enchantement 101 / Destruction 81 | +80_Dragons tués | "Grise Barbe" de bientôt 40 ans | Toutes Quêtes principales terminées, 99% des secondaires | DLC Dawnguard, HeartFire, DragonBorn | A démarré Skyrim le 12.11.2011 à 1h01 du matin, la minute fatidique. |


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 Sujet du message: Re: Gros bug: maison de Faillaise
 Message Publié: 06 Mars 2012, 21:40 
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Chevalier Daedra immortel
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Inscrit le: 22 Fév 2012, 12:45
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Oui hélas, on dirait que je n'aurait pas dû tuer la ou les personnes qui ne fallait pas... :roll:

Désolé, c'est à cause de mon côté: je tue d'abord, et je pose les questions après. :mrgreen:

Pas grave je recommencerais avec un autre perso, thanks quand même !

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 Sujet du message: Re: Gros bug: maison de Faillaise
 Message Publié: 06 Mars 2012, 22:04 
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... Tout s'explique, enfin ça explique le comportement des codeurs.
(Et oui je fais des insultes en acronymes)

Edit par moi même : Je m'auto censure ... Même moi je me trouve un poil vulgaire là.

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"Je suis venu pour boire de l'hydromel et botter des culs, et je suis a court d'hydromel !"

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 Sujet du message: Re: Gros bug: maison de Faillaise
 Message Publié: 06 Mars 2012, 23:50 
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Est-ce que ça n'est pas un peu... disons... répréhensible. «Aussi loin que je suis concerné n'est-ce-pas!»

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 Sujet du message: Re: Gros bug: maison de Faillaise
 Message Publié: 07 Mars 2012, 01:34 
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Localisation: Oblivion
Hum il est vrai, je m'auto censure ... en noir sur noir.

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 Sujet du message: Re: Gros bug: maison de Faillaise
 Message Publié: 08 Mars 2012, 15:35 
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Chevalier Daedra immortel
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Localisation: Blancherive - Douce Brise
Miamicool a écrit:
Encore un bug de nos amis de Bethesda, décidément il les collectionnent chez eux.
En effet en finissant la quête du trafic de Skooma dans la grotte de Rocaxe, aucune information de la part du jeu pour me dire si j'ai fini ou pas. Pourtant j'ai tué tout le monde, comprend pas... :shock:

Je précise aussi que j'y avais fait une "descente" avant de faire officiellement la quête. Et quand j'y suis retourné il n'y avait plus que deux bandits. Après aucune info sur ce que je doit faire. :roll:

Est-ce un bug ou un oubli de ma part, je ne sais pas. Si quelqu'un à une idée ce serait cool merci !



Pareil pour moi sur xbox, ayant fait le ménage avant, impossible de finir cette quête sur le traffic de skooma. :(

++

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 Sujet du message: Re: Gros bug: maison de Faillaise
 Message Publié: 08 Mars 2012, 19:42 
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Chevalier Daedra immortel
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Localisation: Cabane d'Anise
Un demi-succès: j'ai réussi à stopper le trafic de Skooma (avec un new perso), mais pas de déblocage pour la maison de Faillaise auprès du Chambellan... :?

Cette fois j'y suis allé en mode furtif: en entrant dans la grotte tuez d'abord celui à l'entrée, puis discrètement sans se faire répérer par les clients, allez tuer le chef des trafiquants, puis enfin les autres ensuite. Et étrangement, ça s'est débuggé: "allez voir le Jarl de Faiillaise", ouf ! :D

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